Peraturan untuk bermain backgammon

Apabila cuaca buruk dan perjalanan yang dirancang dibatalkan atau anda ingin menghiburkan para tetamu, cuba menawarkan kepada mereka permainan oriental lama - backgammon yang menakjubkan. Ia menggalakkan perkembangan ingatan dan pemikiran logik yang sangat baik , walaupun pada kanak-kanak. Pada masa yang sama, tidak sukar untuk menguasai peraturan bermain backgammon untuk pemula. Tujuan hiburan desktop ini ialah anda membuang tulang, dan bergantung kepada nombor yang digerakkan bergerak keluar dam anda, yang perlu dilampirkan di papan, membawa mereka ke "rumah" atau "rumah" anda dan keluarkannya dari lembaga lebih awal daripada ia akan mungkin untuk lawan. Terdapat dua jenis permainan - backgammon pendek dan panjang.

Ciri permainan dalam permainan backgammon pendek

Peraturan bermain backgammon pendek dengan corak akan membantu anda memvisualisasikan apa sebenarnya yang perlu anda lakukan. Anda memerlukan papan dengan 24 sel, dipanggil mata. Titik ini dibahagikan kepada 4 kumpulan, masing-masing terdiri daripada 6 sel dan disebut "halaman", "rumah", "halaman musuh", "rumah musuh". Di antara rumah dan halaman terdapat bar "bar", menonjol di atas papan.

Menurut kaedah bermain backgammon pendek untuk pemula, anda harus mengira item untuk setiap pemain secara berasingan, bermula dengan "rumah" nya. Yang paling jauh dari item anda diberikan nombor 24, itu adalah angka 1 untuk lawan. Setiap pemain perlu 15 dam, yang diletakkan seperti ini: 5 dam di titik keenam, 3 dam di titik kelapan, 5 dam di 13 titik dan 2 dam di titik 24.

Matlamat anda - untuk memindahkan semua dam di kedudukan "rumah" mereka dan mengeluarkannya dari papan untuk menang.

Peraturan untuk bermain backgammon mengatakan bahawa setiap pemain melemparkan satu tulang untuk menentukan urutan gilirannya. Yang mempunyai bilangan yang lebih besar akan memindahkan damnya ke nombor yang sesuai. Kemudian permainan dibina seperti berikut:

  1. Pemain bergantian membuang 2 tulang dan menggerakkan dermaga bergantung pada angka yang jatuh pada kedua tulang. Sekiranya anda mempunyai 4 dan 2, anda boleh mengalihkan dua dam: satu untuk 4 bidang, satu lagi untuk 2 bidang atau satu daripada dam sekaligus untuk 6 (4 + 2) mata, tetapi dengan syarat tiada potongan lawan dalam perjalanan.
  2. Checkers harus dipindahkan hanya dari titik-titik yang mempunyai jumlah besar, dengan ketat ke titik-titik dengan nilai yang lebih kecil, ke arah dermaga lawan.
  3. Jika anda mendapat dua kali ganda, anda boleh mengalihkan dermaga dalam apa-apa kombinasi yang sah untuk setiap nombor yang digugurkan sebanyak 2 kali. Sebagai contoh, jika anda mempunyai 5-5, anda boleh membuat 4 langkah 5 mata dalam pelbagai kombinasi (3-7-2-8, 4-6-1-9, dan lain-lain). Begitu juga, dan jika anda telah menurun 3 dan 5.
  4. Apabila di tempat tempat pemeriksa anda diletakkan, pemeriksa lawan terletak, ia tersingkir dan bergerak ke "bar".
  5. Sebelum memindahkan dam lain, anda mesti mengembalikan dam anda ke papan. Mereka dimasukkan ke dalam "rumah" lawan dalam kedudukan sepadan dengan tulang yang dibuang. Ini ditunjukkan dalam peraturan untuk bermain backgammon.
  6. Apabila semua dam berada di "rumah", mereka mula membersihkan papan. Anda membuang dadu dan mengalih keluar dermaga dari titik-titik yang namanya berangka sesuai dengan nombor yang dijatuhkan.

Nuansa memainkan backgammon panjang

Memahami kaedah bermain backgammon dengan gambar untuk pemula akan menjadi mudah. Mereka kelihatan seperti ini:

  1. Terdapat juga papan 24 mata. "Rumah" pemeriksa hitam terletak pada mata 1 hingga 6, manakala untuk pemeriksaan putih ia terletak pada mata 13 hingga 18.
  2. Perbezaan dalam aturan permainan dalam backgammon klasik adalah bahawa semua 15 dam di awal pertandingan ditetapkan kepada 24 mata - apa yang dipanggil. "Kepala".

    Ia dibenarkan untuk mengeluarkan hanya satu pemeriksa semasa satu pusingan, kecuali untuk double, apabila anda boleh mengeluarkan dua keping dari "kepala".

  3. Checkers bergerak satu demi satu yang sangat berlawanan arah jam.

    Jika anda mempunyai pemeriksa pada kedudukan itu, anda tidak boleh meletakkannya di sana.

  4. Anda boleh memindahkan apa-apa bilangan dam.
  5. Titik pada 2 tulang tidak dapat disimpulkan: pertama anda menggerakkan pemeriksa dengan jumlah mata yang bersamaan dengan jumlah yang jatuh pada tulang pertama, kemudian ke angka yang sama yang menunjukkan tulang kedua.
  6. Dalam peraturan memainkan backgammon panjang dengan gambar, jelas bahawa pemeriksa harus dikeluarkan dari papan ketika mereka berdiri pada posisi yang sesuai dengan jumlah titik yang menunjukkan tulang yang dibuang. Jika mereka tidak, anda menggerakkan dermaga, bermula dengan kedudukan kanan.

Jika anda mempunyai sebarang soalan, anda harus merujuk kepada kesusasteraan berikut:

  1. Akhundov NF "Buku Panduan Long Backgammon: Teori dan Amalan Permainan" (2012).
  2. Shekhov V. G. "Backgammon: dari pemula hingga juara" (2009).
  3. Chebotarev R. "Long Backgammon" (2010).
  4. Akhundov NF "Sekolah Long Backgammon Game" (2009).
  5. Magril P. "Backgammon" (2006).
  6. Clay R. "Backgammon. Strategi kemenangan "(2010).
  7. Fadeev I. "Backgammon adalah permainan milenium" (2009).

Jika anda tertarik dengan permainan ini, kami juga menawarkan anda untuk membaca peraturan permainan dam.