Bergerak permainan untuk kanak-kanak prasekolah

Seperti yang anda ketahui, permainan mudah alih termasuk permainan berdasarkan aktiviti motor. Bagi kanak-kanak prasekolah, nilai permainan mudah alih adalah sangat tinggi, kerana terima kasih kepada permainan, kanak-kanak berkembang dalam semua aspek, penyelarasan pergerakan diperbaiki, kemahiran kerja berpasukan diperoleh, dan banyak kualiti moral dibentuk - keupayaan untuk datang untuk penyelamatan dan hasil. Bermain bersama dalam permainan mudah alih, anak belajar menavigasi di ruang angkasa, menyelaraskan tindakan mereka dengan pemain lain, melakukan tindakan permainan yang diperlukan tanpa mengganggu peserta lain. Bagi kanak-kanak prasekolah, permainan mudah alih adalah peluang yang baik untuk menjadi kawan, kerana tiada apa yang membawa anak-anak bersama, serta emosi yang baik yang diterima bersama dan bantuan bersama yang ditunjukkan dalam permainan. Permainan luaran pra-sekolah adalah cara terbaik untuk menyalurkan tenaga kanak-kanak yang energik ke saluran yang aman, setelah mengajar mereka untuk bertindak secara konsert.

Yang paling berkesan adalah mengatur permainan luar untuk berjalan-jalan. Apabila kanak-kanak bergerak secara aktif di udara terbuka, mereka mengaktifkan kerja sistem jantung dan pernafasan, dan dengan itu, jumlah oksigen dalam darah meningkat. Ini memberi kesan kepada organisma kanak-kanak dengan cara yang paling positif: selera dan tidur menjadi lebih baik, imuniti dan sistem saraf diperkukuhkan. Terdapat begitu banyak variasi permainan luar di jalan yang anda boleh memilih yang tepat, bergantung kepada jumlah pemain, keadaan cuaca dan ketersediaan peranti tambahan.

Contoh permainan luaran

Memindahkan permainan untuk kanak-kanak prasekolah "Kucing dan Tetikus"

  1. Pilih daripada peserta "tetikus" dan dua "kucing".
  2. Semua peserta, kecuali "kucing" dan "tikus" mengambil tangan mereka dan menjadi lingkaran.
  3. Di satu tempat, bulatan itu koyak, dengan itu meninggalkan "pintu" untuk "kucing".
  4. Tugas "kucing" adalah untuk mengejar tikus. "Tetikus" boleh masuk ke dalam bulatan di mana-mana tempat, dan "kucing" hanya melalui "pintu".
  5. Apabila "tetikus" ditangkap, permainan bermula dengan "kucing" dan "tikus" yang lain.

Bergerak permainan untuk kanak-kanak prasekolah "Extra Ketiga"

  1. Pemain berbaris berpasangan, satu demi satu.
  2. Dua daripada peserta dipilih daripada kalangan peserta.
  3. Pemimpin berada di belakang bulatan, jarak jauh dari satu sama lain.
  4. Pemimpin pertama terlepas, yang kedua menangkap.
  5. Berjalan, pemimpin pertama mengambil tempat di hadapan mana-mana pasangan.
  6. Pemain yang ternyata "tambahan ketiga" melarikan diri daripada pemimpin pertama.
  7. Apabila penyampai kedua menangkap dan menyentuh yang pertama, mereka menukar peranan.
  8. Dalam proses permainan, tuan rumah tidak boleh menyeberangi bulatan.

Memindahkan permainan bola

Bergerak permainan dengan bola untuk kanak-kanak prasekolah yang lebih muda "Berikan"

Sesuai untuk bermain dengan satu kanak-kanak, atau dengan sebuah syarikat kecil.

  1. Tandakan dengan bantuan garis krayon yang mana kanak-kanak akan berdiri.
  2. Cadangkan anak untuk membuang bola terlebih dahulu dengan satu tangan, kemudian yang lain.
  3. Tandai tempat di mana bola jatuh, dan minta kanak-kanak itu membuang lebih jauh. Sekiranya kanak-kanak bermain sedikit, maka di antara mereka, anda boleh menguruskan pertandingan.

Memindahkan permainan bola untuk kanak-kanak prasekolah "Itik dan Pemburu"

  1. Bahagikan peserta menjadi dua pasukan: "pemburu" dan "itik".
  2. "Itik" masuk ke dalam, dan "pemburu" di luar bulatan besar ditarik di atas tanah.
  3. Tugas "pemburu" untuk masuk ke dalam bola "itik", tugas "itik" adalah untuk mengelak.
  4. "Itik", yang memukul bola, keluar dari permainan dihilangkan.
  5. Apabila semua "itik" tersingkir, para peserta mengubah peranan.

Memindahkan permainan bola untuk kanak-kanak prasekolah "Saya tahu lima nama"

  1. Pemain pada gilirannya mengalahkan bola dengan tangan mereka dari tanah, untuk setiap pemulihan bola adalah perlu untuk mengucapkan frasa "Saya kenal lima ... (nama, bunga, kota, hewan, dll)".
  2. Apabila seorang peserta mengetuk, bola akan menuju ke arah yang berikutnya.