Jadual pemakanan

Perkara yang berguna itu, seperti kerusi tinggi dengan meja makan , hadir hari ini di hampir setiap rumah di mana terdapat anak kecil. Industri kanak-kanak moden menawarkan kami pelbagai jenis model: tinggi dan rendah, mudah alih dan digantung, kayu dan plastik, mono- dan pelbagai fungsi, dan lain-lain. Perhatian khusus perlu dibayar kepada pengubah kerusi, khususnya yang dibentangkan di kerusi rendah dan meja (meja). Produk ini sering dipanggil meja kerusi tinggi atau hanya meja makan.

Kelebihan dan kekurangan jadual makan

Keuntungan tanpa syarat meja makan kanak-kanak adalah tempoh penggunaan yang panjang. Perkara sedemikian dapat berjaya melayani bayi dari 6 bulan hingga 6 tahun. Kemungkinan operasi jangka panjang dicapai melalui pelbagai fungsi produk. Dalam bentuk yang dilipat, ia sangat sesuai untuk memberi makan kepada bayi selama dua tahun. Kanak-kanak yang lebih tua boleh menggunakan meja sedemikian dalam bentuk yang dibentangkan sebagai meja makan, dan juga sebagai meja untuk lukisan, membaca atau permainan papan.

Tabel-transformer biasanya mempunyai meja atas yang boleh dilepaskan yang membolehkan kanak-kanak sudah dewasa untuk makan dengan orang dewasa di satu meja besar.

Meja kayu untuk makan biasanya lebih murah daripada plastik, pada pembeliannya adalah mungkin untuk menyelamatkan juga jumlah bulat wang. Meja bayi untuk makan mempunyai beberapa kekurangan. Jadi, mungkin, yang utama adalah bahawa mereka agak berat, dan sering besar. Di dalam sebuah pangsapuri kecil seperti produk akan mengambil terlalu banyak ruang yang sudah berharga. Di samping itu, apabila membeli ia adalah bernilai mengingati bahawa meja kayu untuk memberi makan seorang anak lebih berat daripada plastik.

Ia juga perlu memberi perhatian kepada nuansa bahawa dalam model jenis meja kerusi, ketinggian kaki tidak dikawal dan, sebagai peraturan, belakang tidak miring. Di dalam meja kayu untuk makan, sering ada tali pinggang keledar (tetapi terdapat limiter di antara kaki bayi, ia melindungi anak itu daripada tergelincir dari bawah meja). Ini menjadikan mereka tidak sesuai untuk orang-orang kecil yang berjaya merangkak walaupun di bawah tali pinggang lima mata.

Bagaimana untuk memilih meja makan?

Daripada pelbagai kerusi yang ditawarkan sekarang dan jadual untuk memberi makan seorang anak, sukar untuk memilih yang sesuai dengan permintaan yang diperlukan. Apabila membeli meja makan jenis pengubah, penting untuk mempertimbangkan nuansa berikut:

  1. Fikirkan tentang pilihan bahan produk. Meja kanak-kanak diperbuat daripada plastik dan kayu (alder, linden, beech, maple). Kayu - struktur mesra alam, indah dan tahan lama, tetapi pada masa yang sama mereka kurang berfungsi, cukup berat dan dimensi. Plastik - ringan, selesa dan pelbagai fungsi.
  2. Adalah baik, sekiranya tali pinggang keselamatan dilepaskan (tiga mata, atau lebih baik lima mata) dilampirkan ke kerusi, untuk melindungi bayi dari jatuh, dan di antara atas meja dan tempat duduk akan ada unsur khas yang melindungi kanak-kanak dari tergelincir dari bawah.
  3. Perhatikan pendirian (countertop), ia harus sederhana dan selesa, sebaiknya jika ia boleh tanggal.
  4. Perhatikan dengan berhati-hati di upholsteri meja makan, ia perlu dibersihkan dengan baik. Percubaan pertama bayi untuk belajar untuk makan dengan sendiri sering berakhir dengan keperluan untuk mencuci bukan sahaja meja, tetapi seluruh dapur.
  5. Periksa produk untuk kestabilan, lihat jika ia tergelincir.
  6. Perhatikan berat produk.

Untuk menjimatkan belanjawan keluarga, anda boleh cuba membuat meja makan untuk diri sendiri. Bagi seseorang yang mempunyai pengetahuan dalam pertukangan, yang tahu bagaimana menggunakan tukul, alat gergaji dan alat elektrik, tugas ini tidak akan menjadi sukar.

Meja kanak-kanak untuk makan pastinya sangat berguna dan perlu. Dia sempurna mengatasi dengan tujuan langsungnya, intinya adalah untuk mempermudah proses memberi makan bayi. Di samping itu, jadual untuk memberi makan kepada anak jenis pengubah dengan mudah boleh digunakan sebagai meja belajar, meja lukisan, meja untuk permainan, dll.